Timer not alternating between TRUE/FALSE [REP++]
#1

pawn Код:
new Clock;


forward HUDTimer();
public HUDTimer()
{
    if(Clock == 1)
        {
        Clock = 0;
        for(new i=0; i>=MAX_PLAYERS,i++;)
            {
            if(IsPlayerConnected(i) )
                {
                if(IsSpawned[i] == 1)
                    {
                   
                    TextDrawShowForPlayer(i,HUDClockBlink);
                   
                    }
                }
            }
           
       
        }
    else
        {
        TextDrawHideForAll(HUDClockBlink);
        Clock = 1;
        }

}
Reply


Messages In This Thread

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)