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Originally Posted by junkbuster
Usa una variable por ejemplo:
pawn Код:
new Injured[MAX_PLAYERS];
Usa la variable "Injured" cuando el PJ este herido, y pon de condiciуn que "Injured" este en 0 para que pueda usar la animaciуn o un comando.
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GRacias. Pero podrias ponerme un ejemplo? .... es que la verdad soy muy novato en esto.
Segun yo iria asн:
pawn Код:
new Injured[MAX_PLAYERS]
if (IsPlayerConnected(playerid))
{
if (GetPlayerHealth (playerid) < 15, Injured, 1 );
else Injured = 0;
}
return
Segun hasta aqui lo que eh estado tratando de aprender es asi :S ....
De seguro esta re mal esa codificacion xD