29.01.2012, 03:56
Tirei mas deu erro por que ja tinha algumas coisas definidas.
Entгo tive que na verdade eliminar a stok que ja tava definida na onplayerconn e disconn..de jeito diferente :X
a New teve ke permanecer porcausa da segunda PlayerName
Ajeitei aqui, mas obrigado ae.
Entгo tive que na verdade eliminar a stok que ja tava definida na onplayerconn e disconn..de jeito diferente :X
a New teve ke permanecer porcausa da segunda PlayerName
Quote:
new PlayerName[MAX_PLAYER_NAME]; |