27.01.2012, 16:17
Usando a include CPStream, podes fazer assim:
No OnGameModeInit
Depois no OnPlayerEnterCheckpoint:
No OnGameModeInit
pawn Код:
variбvel = CPS_AddCheckpoint(PosX,PosY,PosZ,Tamanho,Distвncia);
pawn Код:
if(CPS_IsPlayerInCheckpoint(playerid,variбvel checkpoint)
{
SetPlayerPos(playerid, X,Y,Z);
SetPlayerInterior(playerid, interiorid);
return 1;
}