Quote:
Originally Posted by DarkScripter
eu particularmente nгo gostei.
principalmente desta parte aqui:
pawn Code:
new Float:PosX; // ao criar outro, o checkpoint(primeiro) serб destruido new Float:PosY; // ao criar outro, o checkpoint(primeiro) serб destruido new Float:PosZ; // ao criar outro, o checkpoint(primeiro) serб destruido new textoinput[230]; // o mбximo de string й 128 new File: Arquivo; new MSG[230]; // o mбximo de string й 128
|
Eu testei e pelo que me lembro nenhum sumiu, apenas quando dб GMX
Quanto ao textoinput e a MSG, puis 230 caso o player adicione um texto
E sу porque o mбximo que o CHAT aguenta й 128 isso nгo vem a dizer que eu nгo possa utilizar mais do que isso.
Enfim, cada um tem sua opniгo