14.01.2012, 15:34
pawn Код:
stock IsPlayerInRangeOfCar(playerid, raio) { //[iPs] Ricop522
new Float:Pos[3], bool:Tem = false, Carros = 0;
for(new i = 0; i < MAX_VEHICLES; ++i) {
GetVehiclePos(i, Pos[0], Pos[1], Pos[2]);
if(IsPlayerInRangeOfCar(playerid, raio, Pos[0], Pos[1], Pos[2]) {
Tem = true;
Carros++;
}
}
if(Carros > 1) {
return 0;
}
return Tem;
}
Se tiver mais de 1 carro ele vai retornar a falso.
Se tiver apenas 1 carro, ele retorna a verdadeiro.