06.01.2012, 18:15
pawn Код:
new objectname;
public OnGameModeInit();
{
objectname = CreateObject(980, -411.60000610352, 1361.6999511719, 31.200000762939, 0, 0, 18);
}
pawn Код:
MoveObject(objectname, -411.60000610352, 1362, 14.800000190735, speed); // define the speed