02.01.2012, 16:32
Change OnPlayerConnect Callback to
pawn Код:
public OnPlayerConnect(playerid)
{
//////////////////////////////////////////////
new Name[MAX_PLAYER_NAME], File[256];
GetPlayerName(playerid, Name, sizeof(Name));
format(File, sizeof(File), UserFile, Name);
//////////////////////////////////////////////
if(DOF2_FileExists(File))
{
//////////////////////////////////////////////
ShowPlayerDialog(playerid, LoginDialog, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Login", "Enter your password below:", "Login", "Cancel");
//////////////////////////////////////////////
}
else if(!DOF2_FileExists(File))
{
//////////////////////////////////////////////
ShowPlayerDialog(playerid, RegisterDialog, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Register", "Enter a password below to register:", "Register", "Cancel");
//////////////////////////////////////////////
}
//////////////////////////////////////////////
return 1;
}