01.01.2012, 22:14
(
Последний раз редактировалось iEnemY; 02.01.2012 в 01:40.
)
Спасибо конечно, но...
Объект конечно вращается, но оооочень медленно, т.е. пока он успеет завершить вращение, ракета уже взорвется.
- - - - -
Впринцепи решаемо установлением угла поворота той функцией, а затем добиваем угла поворота с помощью MoveObject
pawn Код:
new Float:g[3]; GetAimPoint(is, 50, 225, g[0], g[1], g[2]);
new t = MoveObject(obj, g[0], g[1], g[2], 66.6, g[0], g[1], g[2]);
- - - - -
Впринцепи решаемо установлением угла поворота той функцией, а затем добиваем угла поворота с помощью MoveObject