29.12.2011, 20:36
Acho que o correto seria:
SetPlayerPos(playerid, Float:PosX[playerid], Float:PosY[playerid], Float:PosZ[playerid]);
E verifique se hб Float: antes de cada variбvel citada acima
SetPlayerPos(playerid, Float:PosX[playerid], Float:PosY[playerid], Float:PosZ[playerid]);
E verifique se hб Float: antes de cada variбvel citada acima