[Ajuda] Como por fs no gm !
#2

topo do gm "em baixo das includes"

pawn Код:
#define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA
#define NEON 1337
#pragma tabsize 0
coloque isso em baixo de um comando seu normal

pawn Код:
if (strcmp("/neon", cmdtext, true, 10) == 0)    
{        
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))        
    {            
        if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 6.0, 2496.1047,-1459.8186,24.0170)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк nгo estб na garagem de neon");            
        if([playerid][pVIP] < 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Vocк nгo й VIP ou socido !");            
        if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_PASSENGER)            
        {                
            SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Vocк Nгo estб em um veiculo");                
            return 1;            
        }            
        ShowPlayerDialog(playerid, NEON, DIALOG_STYLE_LIST, "Escolha sua cor","Azul\nVerde\nAmarelo\nBranco\nRosa\nRetirar Neon","Adicionar","Fechar");        
    }      
    else        
    {            
        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Vocк Nгo estб em um veiculo");        
    }        
    return 1;    
}
Dentro da Callback OnDialogResponse

pawn Код:
if(dialogid == NEON)
{
    if(response)
    {
        if(listitem == 0)
        {
            SetPVarInt(playerid, "neon", 1);
            SetPVarInt(playerid, "blue", CreateObject(18648,0,0,0,0,0,0));
            SetPVarInt(playerid, "blue1", CreateObject(18648,0,0,0,0,0,0));
            AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "blue"),
            GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
            AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "blue1"),
            GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
            GameTextForPlayer(playerid, "~b~ Azul ~w~Neon Foi colocado em seu veiculo",3500,5);
        }
        if(listitem == 1)
        {
            SetPVarInt(playerid, "neon", 1);
            SetPVarInt(playerid, "green", CreateObject(18649,0,0,0,0,0,0));
            SetPVarInt(playerid, "green1", CreateObject(18649,0,0,0,0,0,0));
            AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "green"),
            GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
            AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "green1"),
            GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
            GameTextForPlayer(playerid, "~g~Verde ~w~Neon Foi colocado em seu veiculo",3500,5);
        }
        if(listitem == 2)
        {
            SetPVarInt(playerid, "neon", 1);
            SetPVarInt(playerid, "yellow", CreateObject(18650,0,0,0,0,0,0));
            SetPVarInt(playerid, "yellow1", CreateObject(18650,0,0,0,0,0,0));
            AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "yellow"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
            AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "yellow1"), GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
            GameTextForPlayer(playerid, "~y~Amarelo~w~ Neon foi colocado em seu veiculo",3500,5);
        }
        if(listitem == 3)
        {
            SetPVarInt(playerid, "neon", 1);
            SetPVarInt(playerid, "white", CreateObject(18652,0,0,0,0,0,0));
            SetPVarInt(playerid, "white1", CreateObject(18652,0,0,0,0,0,0));
            AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "white"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
            AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "white1"), GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
            GameTextForPlayer(playerid, "~w~Branco~w~ Neon foi colado em seu veiculo",3500,5);
        }
        if(listitem == 4)
        {
            SetPVarInt(playerid, "neon", 1);
            SetPVarInt(playerid, "pink", CreateObject(18651,0,0,0,0,0,0));
            SetPVarInt(playerid, "pink1", CreateObject(18651,0,0,0,0,0,0));
            AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "pink"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
            AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "pink1"), GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
            GameTextForPlayer(playerid, "~p~Rosa~w~ Neon foi colocado em seu veiculo",3500,5);
        }
        if(listitem == 5)
        {
            DestroyObject(GetPVarInt(playerid, "blue"));
            DeletePVar(playerid, "neon");
            DestroyObject(GetPVarInt(playerid, "blue1"));
            DeletePVar(playerid, "neon");
            DestroyObject(GetPVarInt(playerid, "green"));
            DeletePVar(playerid, "neon");
            DestroyObject(GetPVarInt(playerid, "green1"));
            DeletePVar(playerid, "neon");
            DestroyObject(GetPVarInt(playerid, "yellow"));
            DeletePVar(playerid, "neon");
            DestroyObject(GetPVarInt(playerid, "yellow1"));
            DeletePVar(playerid, "neon");
            DestroyObject(GetPVarInt(playerid, "white"));
            DeletePVar(playerid, "neon");
            DestroyObject(GetPVarInt(playerid, "white1"));
            DeletePVar(playerid, "neon");
            DestroyObject(GetPVarInt(playerid, "pink"));
            DeletePVar(playerid, "neon");
            DestroyObject(GetPVarInt(playerid, "pink1"));
            DeletePVar(playerid, "neon");
            GameTextForPlayer(playerid, "~g~Neon foi deletado de seu veiculo",3500,5);
        }
    }
}
Espero que isso te ajude na hora de tentar passar o fs pro gm
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Messages In This Thread
[Ajuda] Como por fs no gm ! - by Alien_Halls - 21.12.2011, 19:16
Re: [Ajuda] Como por fs no gm ! - by DrTHE - 21.12.2011, 20:46
Re: [Ajuda] Como por fs no gm ! - by Victor Cesaroni - 21.12.2011, 20:50
Re: [Ajuda] Como por fs no gm ! - by DrTHE - 21.12.2011, 20:52
Re: [Ajuda] Como por fs no gm ! - by AleeFerreira - 21.12.2011, 21:01
Re: [Ajuda] Como por fs no gm ! - by Alien_Halls - 21.12.2011, 21:15
Re: [Ajuda] Como por fs no gm ! - by DrTHE - 21.12.2011, 22:33

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