[Tutorial] SetTimer
#8

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Originally Posted by Los
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Ele nгo precisa de SetTimerEx.

E SetTimerEx nгo "transfere" variбveis, ele transfere paramкtros.

Nгo hб nenhum paramкtro no cуdigo do magnus, nгo hб motivos para usar SetTimerEx.
Vocк chama de paramкtros e eu chamo de variбveis, porque ambas as coisas estгo certas, ou seja.

pawn Код:
new valor[MAX_PLAYERS];

//OnPlayerConnect

Valor[playerid] = 10;
SetTimerEx("Avalor",5000,0,"dd",playerid,valor);

//fim do gm

forward Avalor(playerid);
public Avalor(playerid)
{
    if(valor[playerid] == 10)
        return SendClientMessage(playerid,-1,"Valooor!");
}
O que aconteceu aqui? Ele transferiu a variavel valor para a forward Avalor, ou seja, como disse transferir parametros e variaveis й a mesma coisa.
Pelo menos й o q eu acho, posso estar errado, mas se um parametro tem o valor de uma variavel vгo ser iguais nгo acha. Diagamos q o parametro й um connectador entre a variavel e a sua funзгo.
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SetTimer - by Jorge_Braz - 20.12.2011, 22:04
Re: SetTimer - by Kuddy - 20.12.2011, 22:05
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