17.12.2011, 18:34
Simples...
Coloca um anti-flood, coloca na public OnPlayerDisconnect para se o player tiver criado alguma barreira, remove-la,
e cria:
Coloca um anti-flood, coloca na public OnPlayerDisconnect para se o player tiver criado alguma barreira, remove-la,
e cria:
pawn Code:
//Topo do GM
new barreira = 0;
//no comando
if(barreira == 1) return SendClientMessage(playerid, -1, "Ja exixte 1 barreira");
barreira = 1;