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Originally Posted by Mati_IBV
Los texdraws como no sуn estaticos no deben ir en gamemodeinit, sinу debe crearse cada uno en playerconnect y destruirlo en playerdisconnect o solo aparecera a la id 0 y 1 y al resto se les bugeara el td.
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Es lo mismo crearlos tanto en OnGameModeInit como en OnPlayerConnect, si el server se llena estarбn todos creados, visto de otra forma es mejor crearlos en OnGameModeInit ya que (como bien dije, si se llena serб lo mismo) estarнan creados desde antes. O sea, mбs rбpido porque evitбs tener que crearlos cuando se conecta.
їDe quй bug hablбs al final?
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Originally Posted by Mati_IBV
definir playerid en gamemodeinit no es buena idea :B
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Es lo mismo que definir cualquier otra variable (: