[AJUDA]Bugs..
#1

1є- Ola galera o pharrel criou um comando para mim de veiculos ex: /v [id] [cor1] [cor2] ate ai funciona perfeitamente cria o carro com a cor certinha mais as vezes quando crio um carro ai o outro player cria tbm o meu some eo dele aparece oque poderia ser isso ?

2є- Esse bug e com o anti-cheat ele kicka o xiter depois ele comeзa kickar varios players que entra no servidor..


1є:

pawn Код:
//topo
new VeiculoCriado       [MAX_PLAYERS];

if(strcmp(cmd, "/v", true) == 0)
{
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, -1, "{EE3B3B}[INFO]: {FFFFFF}/V [ID] [cor1] [cor2]");
    new id = strval(tmp);
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(id < 400 || id > 611 || id == 425 || id == 520 || id == 432) return SendClientMessage(playerid, -1, "{EE3B3B}[INFO]: {FFFFFF}ID invalido ou estб bloqueado os ids sгo de 400 atй 611.");
    if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, -1, "{EE3B3B}[INFO]: {FFFFFF}/V [ID] [cor1] [cor2]");
    new cor1 = strval(tmp);
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, -1, "{EE3B3B}[INFO]: {FFFFFF}/V [ID] [cor1] [cor2]");
    new cor2 = strval(tmp);
    new Float:Pos[3];
    GetPlayerPos(playerid, Pos[0], Pos[1], Pos[2]);
    if(VeiculoCriado[playerid] != 0) DestroyVehicle(VeiculoCriado[playerid]);
    VeiculoCriado[playerid] = CreateVehicle(id, Pos[0], Pos[1], Pos[2], 0.0, cor1, cor2, -1);
    PutPlayerInVehicle(playerid, VeiculoCriado[playerid], 0);
    new string[100];
    format(string, sizeof(string), "{EE3B3B}[INFO]: {FFFFFF}Veiculo ''{EE3B3B} %d {FFFFFF}'' criado com sucesso.", id);
    SendClientMessage(playerid, 0xFF0000AA,string);
    return 1;
}


public OnPlayerStateChange(playerid,newstate,oldstate)
{
    if(oldstate == PLAYER_STATE_DRIVER) {
        if(VeiculoCriado[playerid] != 0)
            DestroyVehicle(VeiculoCriado[playerid]);
    }
    return 1;
}


2є:

pawn Код:
stock AntiCheatUpdate(playerid)
{
    new slot = GetMaxPlayers();
    while(slot--) {
        if(IsPlayerConnected(slot) && !IsPlayerAdmin(slot) && !GetPVarInt(playerid, "BlockCheat")) {
            new pName[MAX_PLAYER_NAME];
            new ArmaNome[35];
            new string[128];
            GetPlayerName(slot, pName, sizeof(pName));
            switch(GetPlayerWeapon(slot)) {
                case 17: ArmaNome = #Granada de Gбs;
                case 18: ArmaNome = #Molotov Cocktail;
                case 35: ArmaNome = #Lanзador de Mнsseis;
                case 36: ArmaNome = #Lanзador de Mнsseis Automбtico;
                case 37: ArmaNome = #Lanзador de Chamas;
                case 38: ArmaNome = #Minigun;
                case 39: ArmaNome = #Carga Explosiva;
                case 40: ArmaNome = #Detonador;
                case 44: ArmaNome = #Visгo Noturna;
                case 45: ArmaNome = #Visгo Tйrmica;
                default: goto stop;
            }
            format(string,128,"{F9FAF5}[Anti-Cheat]: {F7AF05}%s foi kickado por usar arma proibida! {F9FAF5}(%s)",pName,ArmaNome);
            SendClientMessageToAll(0xFF0000AA,string);
            Kick(slot);
            stop:
        }
    }
    return true;
}

forward OnPlayerUpdateCheat(playerid);
public OnPlayerUpdateCheat(playerid)
{
    AntiCheatUpdate(playerid);
    return 1;
}

//onplayerconnect
UpdateCheat[playerid] = SetTimerEx("OnPlayerUpdateCheat",1000,1,"i",playerid);
SetPVarInt(playerid, "BlockCheat", true);
//onplayerspawn
SetPVarInt(playerid, "BlockCheat", false);
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[AJUDA]Bugs.. - by Victor_Souz4 - 05.12.2011, 22:00
Re: [AJUDA]Bugs.. - by whiXґ - 05.12.2011, 22:44
Respuesta: [AJUDA]Bugs.. - by ErickOwnZ - 06.12.2011, 05:25
Re: [AJUDA]Bugs.. - by StrondA_ - 06.12.2011, 08:17
Re: [AJUDA]Bugs.. - by |_MeGaTroN_| - 06.12.2011, 09:26
Re: [AJUDA]Bugs.. - by ReDKiiL - 06.12.2011, 09:31
Re: [AJUDA]Bugs.. - by Victor_Souz4 - 06.12.2011, 12:40

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