20.11.2011, 13:39
pawn Код:
//Crie a variavel no inicio do Gamemode:
new Morreu[MAX_PLAYERS];
//ai no OnPlayerDeath
Morreu[playerid] += 1;
//ai no OnPlayerSpawn vocк coloca:
if(Morreu[playerid] >= 1) SetPlayerPos(....//aqui ja onde vai para os Hospital