Quote:
Originally Posted by Ricop522
pawn Код:
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) { if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER || newstate == PLAYER_STATE_PASSENGER) PlayAudioStreamForPlayer(playerid, Radio[GetPlayerVehicleID(playerid)]); else if(newstate == PLAYER_STATE_ONFOOT) { StopAudioStreamForPlayer(playerid); SendClientMessage(playerid, 0x50AF6CAA, "Rбdio desligado automaticamente!"); } return 1; }
onfoot = a pй.
|
Mas ele pode vir de outro estado pro estado de apй por exemplo, quando morre fica em PLAYER_STATE_WASTED, depois fica PLAYER_STATE_ONFOOT, ai vai aparecer a mensagem, qdo loga tb fica STATE_NONE dps spawned e onfoot c n me engano.