19.11.2011, 14:31
pues puedes hacer una restriccion en OnPlayerDeath de que cuando tenga los 100 kills, le de un level.
o tambien
pawn Код:
if(TuJugadorInfo[killerid][TusMatanzas] == 100) return SendClientMessage(playerid, -1, "Aqui en vez de SendClient..... pones la funciуn de tu nivel y le pones para que sume "2".."); // Tambien cambia el TuJugadorInfo, TusMatanzas, por el nombre de funciones que tengas.
pawn Код:
if(GetPlayerScore(killerid) == 100) return SendClientMessage(playerid, -1, "Con lo de Send Has lo mismo de la explicacion de arriba");