[AJUDA] 500 Score = 1 Respeito
#3

Vocк tera que Salvar o Score,e tipo,se vocк da Score quando mata alguem,coloca na public OnPlayerDeath:
pawn Код:
if(GetPlayerScore(killerid) == 500) PlayerInfo[playerid][Score] += 1,SetPlayerScore(killerid,0);
Obs:Isto e apenas um exemplo,mude para as suas variaveis.
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[AJUDA] 500 Score = 1 Respeito - by L.S.T - 15.11.2011, 00:02
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