15.11.2011, 00:07
Vocк tera que Salvar o Score,e tipo,se vocк da Score quando mata alguem,coloca na public OnPlayerDeath:
Obs:Isto e apenas um exemplo,mude para as suas variaveis.
pawn Код:
if(GetPlayerScore(killerid) == 500) PlayerInfo[playerid][Score] += 1,SetPlayerScore(killerid,0);