13.11.2011, 20:04
Quote:
O Objeto substitui outros jб existentes, sendo assim, ele assume o Drawn Distance de outro objeto.
Por exemplo, ele pode assumir um loop pode assumir o ID de uma mesinha, cuja tem um draw distance bem baixo. Acho que nгo tem como arrumar isso, a nгo ser que vocк mecha em todo o resource "Map Editor". |
Isso й que dava mesmo jeito, visto que o tutorial que havia a mostrar como pфr os objectos jб nem sequer existe.
Serб que hб alguйm por aqui com um MTA que tenha os objectos instalados e que possa partilhar?
Obrigado uma vez mais.