12.11.2011, 18:45
O Objeto substitui outros jб existentes, sendo assim, ele assume o Drawn Distance de outro objeto.
Por exemplo, ele pode assumir um loop pode assumir o ID de uma mesinha, cuja tem um draw distance bem baixo.
Acho que nгo tem como arrumar isso, a nгo ser que vocк mecha em todo o resource "Map Editor".
Por exemplo, ele pode assumir um loop pode assumir o ID de uma mesinha, cuja tem um draw distance bem baixo.
Acho que nгo tem como arrumar isso, a nгo ser que vocк mecha em todo o resource "Map Editor".