10.11.2011, 18:36
1є - Do jeito que seu codigo estб ele darб as armas que quem criar o evento tiver.
2є - O weapondata pega as 12 armas q vc tem nos 12 slots portanto vc tem que dar 12 armas pro player, exemplo:
2є - O weapondata pega as 12 armas q vc tem nos 12 slots portanto vc tem que dar 12 armas pro player, exemplo:
pawn Код:
for (new i = 0; i<13; i++)
{
GetPlayerWeaponData(playerid, i, EventoInfo[EArma][i], EventoInfo[EBalas][i]);
}
for(new i=0; i<13; i++) GivePlayerWeapon(playerid, EventoInfo[EArma][i], EventoInfo[EBalas][i]);