[ajuda] Checkpoint
#1

BUG DETECTED ALGUEM ME AJUDA PFPF ?Й O SEGUINTE MEU CHECKPOINT race Naum some quandu passa por ciima dele tiipo quandu eu do /partida aparece um checkpoint daii pego normal da quandu vai para o segundo naum funfa /=
coode


pawn Код:
if (strcmp("/partida", cmdtext, true, 10) ==0)
    {
        for(new i = 0; i < GetMaxPlayers(); i++)
        {
            if(IsPlayerConnected(i))
            {
                SetPlayerRaceCheckpoint(i, 0, Check[0][0], Check[0][1], Check[0][2], Check[1][0], Check[1][1], Check[1][2],10);
                Stats[i] = 1;
                return 1;
            }
        }
    }
Code Checkpoints

pawn Код:
for(new i = 0; i < GetMaxPlayers(); i++)
    {
        if(IsPlayerConnected(i))
        {
            switch(Stats[playerid])
            {
                case 0:
                {
                    DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
                    SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, Check[0][0], Check[0][1], Check[0][2], Check[1][0], Check[1][1], Check[1][2], 10);
                    Stats[i] = 0;
                    return 1;
                }
                case 1:
                {
                    DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
                    SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, Check[1][0], Check[1][1], Check[1][2], Check[2][0], Check[2][1], Check[2][2], 10);
                    Stats[i] = 1;
                    return 1;
                }
                case 2:
                {
                    DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
                    SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, Check[2][0], Check[2][1], Check[2][2], Check[3][0], Check[3][1], Check[3][2], 10);
                    Stats[i] = 2;
                    return 1;
                }
                case 3:
                {
                    DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
                    SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, Check[3][0], Check[3][1], Check[3][2], Check[4][0], Check[4][1], Check[4][2], 10);
                    Stats[i] = 3;
                    return 1;
                }
                case 4:
                {
                    DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
                    SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, Check[4][0], Check[4][1], Check[4][2], Check[4][0], Check[4][1], Check[4][2], 10);
                    Stats[i] = 4;
                    return 1;
                }
                case 5:
                {
                    DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
                    SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, Check[5][0], Check[5][1], Check[5][2], Check[5][0], Check[5][1], Check[5][2], 10);
                    Stats[i] = 5;
                    return 1;
                }
                case 6:
                {
                    DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
                    SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, Check[6][0], Check[6][1], Check[6][2], Check[6][0], Check[6][1], Check[6][2], 10);
                    Stats[i] = 6;
                    return 1;
                }
                case 8:
                {
                    DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
                    SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 0, Check[7][0], Check[7][1], Check[7][2], Check[7][0], Check[7][1], Check[7][2], 10);
                    Stats[i] = 7;
                    return 1;
                }
                case 7:
                {
                    DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
                    GameTextForPlayer(playerid, "~g~Voce Ganhou a corrida parabein vooc ganhou 10000", 3000, 1);
                    GivePlayerMoney(playerid, 100000);
                    return 1;
                }
Reply


Messages In This Thread
[ajuda] Checkpoint - by kshorro - 08.11.2011, 23:44
Re: [aju]pf pra hoje ainda - by [O.z]Caroline - 09.11.2011, 10:15
Re: [aju]pf pra hoje ainda - by kshorro - 09.11.2011, 11:34
Re: [ajuda] Checkpoint - by [O.z]Caroline - 09.11.2011, 18:20

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)