30.10.2011, 19:22
Try:
pawn Код:
public OnPlayerDeath( playerid,killerid,reason )
{
new INI:File = INI_Open(UserPath(playerid));
INI_SetTag(File,"data");
if ( killerid != INVALID_PLAYER_ID )
{
INI_WriteInt(File,"Kills",PlayerInfo[killerid][pKills]++);
}
INI_WriteInt(File,"Deaths",PlayerInfo[playerid][pDeaths]++);
INI_Close(File);
return 1;
}