09.10.2011, 14:41
Puedes usar: OnPlayerTakeDamage
1- Creas un array para almacenar la vida de todos.
2- Chequeas en OnPlayerTakeDamage la vida sigue siendo la misma.
eso se me ocurre la verdad ya no scripteo ni e usado esta funcion.
1- Creas un array para almacenar la vida de todos.
2- Chequeas en OnPlayerTakeDamage la vida sigue siendo la misma.
eso se me ocurre la verdad ya no scripteo ni e usado esta funcion.