09.10.2011, 01:26
tenta assim:
pawn Код:
public OnPlayerKeyStateChange(playerid,newkeys,oldkeys)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,10,X,Y,Z)) // X Y Z = Coordenadas aonde o portгo fica, ou onde tu quer que a busina funfe
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && newkeys == KEY_CROUCH)
{
MoveObject(ID, X, Y, Z, 6); //ID do objeto X Y Z = coordenadas para mover o objeto
return 1;
}
}
return 1;
}