04.10.2011, 20:26
Cria os carros da casa por primeiro no ongamemodeinit e usa mais ou menos assim:
pawn Код:
//OnPlayerStateChange
if(Carid < NUMERO DE CASAS && Carid =! ChaveDaCasa[playerid]+1)//precisa do +1 pq as casas comeзam do 0 e os carros do 1
{
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
}