03.10.2011, 00:14
Faz um variбvel no prуprio sistema de evento exemplo:
Quando o player entrar no evento setar:
Depois faz no comando de fechar o evento:
pawn Код:
new NoEvento[MAX_PLAYERS];
pawn Код:
NoEvento[playerid] = 1;
pawn Код:
for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(NoEvento[i] == 1)
{
SetPlayerPos...
NoEvento[i] = 0;
}
}