25.09.2011, 19:35
arriba de todo:
En la funciуn que tenes de loguear
en OnPlayerSpawn ( arriba de este callback, como primer lнnea ):
en OnPlayerConnect:
en OnPlayerText ( arriba de este callback, como primer lнnea ):
pawn Код:
new log[MAX_PLAYERS];
pawn Код:
log[playerid] = 1;
pawn Код:
if(log[playerid] != 1) return Kick(playerid);
pawn Код:
log[playerid] = 0;
pawn Код:
if(log[playerid] != 1) return 0;