24.09.2011, 14:13 
	(
 Последний раз редактировалось WLSF; 24.09.2011 в 15:15.
)
	
	pawn Код:
//OnPlayerKeyStateChange
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && newkeys == KEY_CROUCH)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, Distвncia, X, Y, Z))
{
MoveObject(ID,rX, rY, rZ, Velo); //ID do object e as coordenadas pra onde ele ira se mover, e a velocidade
}
return 1;
}


