17.09.2011, 01:19
Aqui eu testei e funcionou!
talvez seja conflito.
pawn Код:
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
//----------------------------------------------------------------------------------------
if (!strcmp("/vida", cmdtext, true))
{
SetPlayerHealth(playerid, 100);
SendClientMessage(playerid, -1,"Vocк recebeu 100 de vida com sucesso!");
return 1;
}
//----------------------------------------------------------------------------------------
if (!strcmp("/colete", cmdtext, true))
{
SetPlayerArmour(playerid, 100);
SendClientMessage(playerid, -1,"Vocк recebeu 100 de colete com sucesso!");
return 1;
}
//----------------------------------------------------------------------------------------
if(!strcmp("/tec9", cmdtext, true))
{
GivePlayerWeapon(playerid, 32, 9999);
SendClientMessage(playerid, -1,"Vocк recebeu uma TEC9 com sucesso!");
return 1;
}
return 0;
}