[AJUDA] Dialog com campo de preenchimento
#7

pawn Код:
if(dialogid == 2693) // Comando Editar Kills
 {
        if (strlen(inputtext) == 0)                     return 1;
        if (ValidaComando(playerid, inputtext) == 0)    return 1;
        if (!IsNumeric(inputtext))                      return 1;
        new PlayerReset = strval(inputtext);
        if (IsPlayerConnected(PlayerReset))
        {
            if (pDataInfo[PlayerReset][Logado] == false)        return SendClientMessage(playerid, COR_VERMELHA, "| O jogador nгo estб logado no servidor");
            if (pDataInfo[PlayerReset][Registrado] == false)    return SendClientMessage(playerid, COR_VERMELHA, "| O jogador nгo estб registrado no servidor");
            if (response)
            {
                ShowPlayerDialog(playerid, 2694, DIALOG_STYLE_INPUT,"Team SA:MP [DM] v2.10 - EDITAR KILLS", "Insira uma quantidade de kills para o jogador:", "Selecionar", "Cancelar");
                PlayerPlaySound(playerid,1057,0.0,0.0,0.0);
            }
        }
        else return SendClientMessage(playerid, COR_VERMELHA, "| O jogador nгo estб conectado no servidor.");
    return 1;}
    if(dialogid == 2694) // Comando Editar Kills
    {
        if (strlen(inputtext) == 0)                     return 1;
        if (ValidaComando(playerid, inputtext) == 0)        return 1;
        if (!IsNumeric(inputtext))                      return 1;
        new PlayerKills = strval(inputtext);
        pDataInfo[PlayerReset][Matou] = PlayerKills;  bd_escrever_int(pName(PlayerReset),"MatouGeral",PlayerKills);
        format(strres, 128, "| Kills do jogador %s(%d) foram editados com sucesso.", pName(PlayerReset), PlayerReset); SendClientMessage(playerid, COR_VERDE, strres);
        format(strres, 128, "| Seus Kills foram editados com sucesso pelo administrador %s(%d).", pName(playerid), playerid); SendClientMessage(PlayerReset, COR_VERDE, strres);
    }
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[AJUDA] Dialog com campo de preenchimento - by Mattos - 01.09.2011, 00:22
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