31.08.2011, 22:09
Faz assim, qdo o player for teleportado, define uma variavel pra ele tpo
qdo ele der o comando /irdrift vc atribui isso a ele...
PlayerOnDrift[playerid] = 1;
ai, na public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid) vc poe if(PlayerOnDrift[playerid] = 1) SetPlayerHealth(playerid, 0)
qdo ele der o comando /irdrift vc atribui isso a ele...
PlayerOnDrift[playerid] = 1;
ai, na public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid) vc poe if(PlayerOnDrift[playerid] = 1) SetPlayerHealth(playerid, 0)