[DUVIDA] Objeto Tapetes de prego realistico
#4

Vc ainda nгo aprendeu pois nгo?
IsPlayerInRangeOfPoint irб defenir se o player esta na posiзгo, ou seja se voce usar assim:
pawn Код:
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,1.0,CordX,CordZ,CordY);
ou seja o 1.0 й o Radios, entгo significa que se que ele tem que estar a 1m do local, como se vc usar 100.0 ele o maximo й 100m, exemplo

o Ponto sгo as Coordenadas...
o R & o C й o maximo, sendo que vc definiu o Radius para 100m por exemplo, caso ele esteja a 50m de destancia do ponto a funзгo serб executada...

um exemplo...

pawn Код:
forward IsPlayerInRangeOfPoint(playerid ,Float:Radius ,Float:PX ,Float:PY ,Float:PZ);
public IsPlayerInRangeOfPoint(playerid ,Float:Radius ,Float:PX ,Float:PY ,Float:PZ)
{
//Funзгo do Damadge
return;
}
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[DUVIDA] Objeto Tapetes de prego realistico - by Mattos - 29.08.2011, 17:21
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