what is the problem?
#1

in this FS.. (one system of adm/vip/accounts) the dialog REGISTER works BUT when clicking in register no works in the create of accounts nor create the dialog login... whats is the problem ??

The fs is this :

pawn Code:
#include <a_samp>
#include <dini>
#include <dudb>
#include <zcmd>

#define SCRIPT_VERSION          "v3"

#define colorRed                0xFF0000FF
#define colorGreen              0x008000FF

#define DIALOG_REGISTER         1
#define DIALOG_LOGIN            2
#define DIALOG_ACCOUNT          3
#define DIALOG_CHANGEPASS       4
#define DIALOG_VIEWSTATS        5
#define DIALOG_CHECKSTATS       6

#pragma unused                  ret_memcpy
#pragma unused                  strtok

forward UpdateTime(playerid);

new str[128];
new file[128];
new playerIP[16];

new Update;

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
    format(file, 128, "/tReg/%s.ini", GetName(playerid));

    GetPlayerIp(playerid, playerIP, 16);

    TogglePlayerSpectating(playerid, 1);

    if(!dini_Exists(file))
    {
        format(str, 128, "Welcome %s \n\nPlease register your account", GetName(playerid));
        ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTER, DIALOG_STYLE_INPUT, "Account Management", str, "Register", "Quit");
    }
    else
    {
    format(str, 128, "Welcome %s \n\nPlease login to your account", GetName(playerid));
    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGIN, DIALOG_STYLE_INPUT, "Account Management", str, "Login", "Quit");
    }
    return 1;
}

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
    format(file, 128, "/tReg/%s.ini", GetName(playerid));

    if(GetPVarInt(playerid, "Logged") == 1)
    {
        dini_IntSet(file, "Money", GetPlayerMoney(playerid));
        dini_IntSet(file, "Score", GetPlayerScore(playerid));
        dini_IntSet(file, "Kills", GetPVarInt(playerid, "Kills"));
        dini_IntSet(file, "Deaths", GetPVarInt(playerid, "Deaths"));
        dini_IntSet(file, "Minutes Ingame", GetPVarInt(playerid, "Time"));
        dini_IntSet(file, "Adminlvl",GetPVarInt(playerid, "Admin"));             // new
        dini_IntSet(file, "VIPlvl",GetPVarInt(playerid, "VIP"));             // new
        KillTimer(Update);
    }
    return 1;
}

public OnFilterScriptInit()
{
    printf("\n  [FS] torran's Registration System %s \n", SCRIPT_VERSION);
    return 1;
}

public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
    format(file, 128, "/tReg/%s.ini", GetName(playerid));

    if(dialogid == DIALOG_REGISTER)
    {
        if(!response) return Kick(playerid);
        if(response)
        {
            if(strlen(inputtext) == 0)
            {
                format(str, 128, "Welcome %s \n\nPlease register your account", GetName(playerid));
                ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REGISTER, DIALOG_STYLE_INPUT, "Account Management", str, "Register", "Quit");
                return 0;
            }
            if(!dini_Exists(file))
            {
                dini_Create(file);
                dini_IntSet(file, "Password", udb_hash(inputtext));
                dini_IntSet(file, "Money", GetPlayerMoney(playerid));
                dini_IntSet(file, "Score", GetPlayerScore(playerid));
                dini_IntSet(file, "Kills", GetPVarInt(playerid, "Kills"));
                dini_IntSet(file, "Deaths", GetPVarInt(playerid, "Deaths"));
                dini_IntSet(file, "Minutes Ingame", GetPVarInt(playerid, "Time"));
                dini_IntSet(file, "Adminlvl",GetPVarInt(playerid, "Admin"));             // new
                dini_IntSet(file, "VIPlvl",GetPVarInt(playerid, "VIP"));             // new

                format(str, 128, "Account successfully Registered \n\n\nWelcome %s \n\nPlease login to your account", GetName(playerid));
                ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGIN, DIALOG_STYLE_INPUT, "Account Management", str, "Login", "Quit");
            }
        }
    }
    if(dialogid == DIALOG_LOGIN)
    {
        if(!response) return Kick(playerid);
        if(response)
        {
            if(strlen(inputtext) == 0)
            {
                format(str, 128, "Welcome %s \n\nPlease login to your account", GetName(playerid));
                ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGIN, DIALOG_STYLE_INPUT, "Account Management", str, "Login", "Quit");
                return 0;
            }
            if(fexist(file))
            {
                new password = dini_Int(file, "Password");
                if(udb_hash(inputtext) != password)
                {
                    if(GetPVarInt(playerid, "Attempts") == 0)
                    {
                        SetPVarInt(playerid, "Attempts", 1);
                        SendClientMessage(playerid, colorRed, "Incorrect password, You have 1 more attempt");

                        format(str, 128, "Welcome %s \n\nPlease login to your account", GetName(playerid));
                        ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGIN, DIALOG_STYLE_INPUT, "Account Management", str, "Login", "Quit");
                    }
                    else if(GetPVarInt(playerid, "Attempts") == 1)
                    {
                        SendClientMessage(playerid, colorRed, "Incorrect password, You do not have any attempts left");
                        Kick(playerid);
                    }
                }
                else
                {
                    SetPVarInt(playerid, "Logged", 1);

                    SetPlayerCash(playerid, dini_Int(file, "Money"));
                    SetPlayerScore(playerid, dini_Int(file, "Score"));
                    SetPVarInt(playerid, "Kills", dini_Int(file, "Kills"));
                    SetPVarInt(playerid, "Deaths", dini_Int(file, "Deaths"));
                    SetPVarInt(playerid, "Time", dini_Int(file, "Minutes Ingame"));
                    SetPVarInt(playerid, "Admin", dini_Int(file, "Admin"));             // new
                    SetPVarInt(playerid, "VIP", dini_Int(file, "VIP"));                  // new

                    GetPlayerIp(playerid, playerIP, 16);
                    dini_Set(file, "IP", playerIP);

                    Update = SetTimerEx("UpdateTime", 60*1000, 1, "i", playerid);

                    TogglePlayerSpectating(playerid, 0);

                    SendClientMessage(playerid, colorGreen, "You have successfully logged in.");
                }
            }
        }
    }
    if(dialogid == DIALOG_CHANGEPASS)
    {
        if(response)
        {
            if(GetPVarInt(playerid, "PassStage") == 1)
            {
                new password = dini_Int(file, "Password");
                if(udb_hash(inputtext) == password)
                {
                    SetPVarInt(playerid, "PassStage", 2);
                    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_CHANGEPASS, DIALOG_STYLE_INPUT, "Account Management", "Please input your new password", "Change Pass", "Cancel");
                }
                else
                {
                    SendClientMessage(playerid, colorRed, "Incorrect password.");
                }
            }
            else if(GetPVarInt(playerid, "PassStage") == 2)
            {
                if(GetPVarInt(playerid, "Logged") == 1)
                {
                    dini_IntSet(file, "Password", udb_hash(inputtext));
                    SendClientMessage(playerid, colorGreen, "Password successfully changed.");
                }
            }
        }
    }

    return 0;
}

public UpdateTime(playerid)
{
    format(file, 128, "/tReg/%s.ini", GetName(playerid));

    SetPVarInt(playerid, "Time", GetPVarInt(playerid, "Time")+1);
    return 1;
}

CMD:changepass(playerid, params[])
{
    if(GetPVarInt(playerid, "Logged") == 1)
    {
        SetPVarInt(playerid, "PassStage", 1);
        ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_CHANGEPASS, DIALOG_STYLE_INPUT, "Account Management", "Please input your current password for verification", "Continue", "Cancel");
    }
    return 1;
}


CMD:viewstats(playerid, params[])
{
    if(GetPVarInt(playerid, "Logged") == 1)
    {
        new Float:health; GetPlayerHealth(playerid, health);
        new Float:armour; GetPlayerArmour(playerid, armour);

        format(str, 128, "Name: %s\nHealth: %0.00f\nArmour: %0.00f\nMoney: %i\nScore: %i\nKills: %i\nDeaths: %i", GetName(playerid), health, armour, GetPlayerMoney(playerid), GetPlayerScore(playerid), GetPVarInt(playerid, "Kills"), GetPVarInt(playerid, "Deaths"));
        ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_VIEWSTATS, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Account Management", str, "Ok", "Cancel");
    }
    return 1;
}

CMD:checkstats(playerid, params[])
{
    new targetid;
    if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid, colorRed, "You need to be an RCON Admin to use this command.");
    if(sscanf(params, "u", targetid)) return SendClientMessage(playerid, colorRed, "Usage: /checkstats [PlayerID/PartOfName]");
    if(targetid == playerid) return SendClientMessage(playerid, colorRed, "You are trying to view the stats of you, To do this type: /viewstats");
    if(targetid == INVALID_PLAYER_ID) return SendClientMessage(playerid, colorRed, "Player not Found");

    if(GetPVarInt(playerid, "Logged") == 1)
    {
        new Float:health; GetPlayerHealth(targetid, health);
        new Float:armour; GetPlayerArmour(targetid, armour);

        format(str, 128, "Name: %s\nHealth: %0.00f\nArmour: %0.00f\nMoney: %i\nScore: %i\nKills: %i\nDeaths: %i", GetName(targetid), health, armour, GetPlayerMoney(targetid), GetPlayerScore(targetid), GetPVarInt(targetid, "Kills"), GetPVarInt(targetid, "Deaths"));
        ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_VIEWSTATS, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Account Management", str, "Ok", "Cancel");
    }
    return 1;
}

stock GetName(playerid)
{
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, name, sizeof name);
    return name;
}

stock SetPlayerCash(playerid, amount)
{
    ResetPlayerMoney(playerid);
    return GivePlayerMoney(playerid, amount);
}

stock sscanf(string[], format[], {Float,_}:...)
{
    #if defined isnull
        if (isnull(string))
    #else
        if (string[0] == 0 || (string[0] == 1 && string[1] == 0))
    #endif
        {
            return format[0];
        }
    #pragma tabsize 4
    new
        formatPos = 0,
        stringPos = 0,
        paramPos = 2,
        paramCount = numargs(),
        delim = ' ';
    while (string[stringPos] && string[stringPos] <= ' ')
    {
        stringPos++;
    }
    while (paramPos < paramCount && string[stringPos])
    {
        switch (format[formatPos++])
        {
            case '\0':
            {
                return 0;
            }
            case 'i', 'd':
            {
                new
                    neg = 1,
                    num = 0,
                    ch = string[stringPos];
                if (ch == '-')
                {
                    neg = -1;
                    ch = string[++stringPos];
                }
                do
                {
                    stringPos++;
                    if ('0' <= ch <= '9')
                    {
                        num = (num * 10) + (ch - '0');
                    }
                    else
                    {
                        return -1;
                    }
                }
                while ((ch = string[stringPos]) > ' ' && ch != delim);
                setarg(paramPos, 0, num * neg);
            }
            case 'h', 'x':
            {
                new
                    num = 0,
                    ch = string[stringPos];
                do
                {
                    stringPos++;
                    switch (ch)
                    {
                        case 'x', 'X':
                        {
                            num = 0;
                            continue;
                        }
                        case '0' .. '9':
                        {
                            num = (num << 4) | (ch - '0');
                        }
                        case 'a' .. 'f':
                        {
                            num = (num << 4) | (ch - ('a' - 10));
                        }
                        case 'A' .. 'F':
                        {
                            num = (num << 4) | (ch - ('A' - 10));
                        }
                        default:
                        {
                            return -1;
                        }
                    }
                }
                while ((ch = string[stringPos]) > ' ' && ch != delim);
                setarg(paramPos, 0, num);
            }
            case 'c':
            {
                setarg(paramPos, 0, string[stringPos++]);
            }
            case 'f':
            {

                new changestr[16], changepos = 0, strpos = stringPos;
                while(changepos < 16 && string[strpos] && string[strpos] != delim)
                {
                    changestr[changepos++] = string[strpos++];
                    }
                changestr[changepos] = '\0';
                setarg(paramPos,0,_:floatstr(changestr));
            }
            case 'p':
            {
                delim = format[formatPos++];
                continue;
            }
            case '\'':
            {
                new
                    end = formatPos - 1,
                    ch;
                while ((ch = format[++end]) && ch != '\'') {}
                if (!ch)
                {
                    return -1;
                }
                format[end] = '\0';
                if ((ch = strfind(string, format[formatPos], false, stringPos)) == -1)
                {
                    if (format[end + 1])
                    {
                        return -1;
                    }
                    return 0;
                }
                format[end] = '\'';
                stringPos = ch + (end - formatPos);
                formatPos = end + 1;
            }
            case 'u':
            {
                new
                    end = stringPos - 1,
                    id = 0,
                    bool:num = true,
                    ch;
                while ((ch = string[++end]) && ch != delim)
                {
                    if (num)
                    {
                        if ('0' <= ch <= '9')
                        {
                            id = (id * 10) + (ch - '0');
                        }
                        else
                        {
                            num = false;
                        }
                    }
                }
                if (num && IsPlayerConnected(id))
                {
                    setarg(paramPos, 0, id);
                }
                else
                {
                    #if !defined foreach
                        #define foreach(%1,%2) for (new %2 = 0; %2 < MAX_PLAYERS; %2++) if (IsPlayerConnected(%2))
                        #define __SSCANF_FOREACH__
                    #endif
                    string[end] = '\0';
                    num = false;
                    new
                        name[MAX_PLAYER_NAME];
                    id = end - stringPos;
                    foreach (Player, playerid)
                    {
                        GetPlayerName(playerid, name, sizeof (name));
                        if (!strcmp(name, string[stringPos], true, id))
                        {
                            setarg(paramPos, 0, playerid);
                            num = true;
                            break;
                        }
                    }
                    if (!num)
                    {
                        setarg(paramPos, 0, INVALID_PLAYER_ID);
                    }
                    string[end] = ch;
                    #if defined __SSCANF_FOREACH__
                        #undef foreach
                        #undef __SSCANF_FOREACH__
                    #endif
                }
                stringPos = end;
            }
            case 's', 'z':
            {
                new
                    i = 0,
                    ch;
                if (format[formatPos])
                {
                    while ((ch = string[stringPos++]) && ch != delim)
                    {
                        setarg(paramPos, i++, ch);
                    }
                    if (!i)
                    {
                        return -1;
                    }
                }
                else
                {
                    while ((ch = string[stringPos++]))
                    {
                        setarg(paramPos, i++, ch);
                    }
                }
                stringPos--;
                setarg(paramPos, i, '\0');
            }
            default:
            {
                continue;
            }
        }
        while (string[stringPos] && string[stringPos] != delim && string[stringPos] > ' ')
        {
            stringPos++;
        }
        while (string[stringPos] && (string[stringPos] == delim || string[stringPos] <= ' '))
        {
            stringPos++;
        }
        paramPos++;
    }
    do
    {
        if ((delim = format[formatPos++]) > ' ')
        {
            if (delim == '\'')
            {
                while ((delim = format[formatPos++]) && delim != '\'') {}
            }
            else if (delim != 'z')
            {
                return delim;
            }
        }
    }
    while (delim > ' ');
    return 0;
}
Can you help me and one member of the forum??
from already thank you very much.

PD: Sorry of my english is badd D: xD but attempt
Reply


Messages In This Thread
what is the problem? - by Drako1407 - 24.08.2011, 18:39
Re: what is the problem? - by =WoR=Varth - 24.08.2011, 18:43
Re: what is the problem? - by Jafet_Macario - 24.08.2011, 18:47
Re: what is the problem? - by Drako1407 - 24.08.2011, 18:47
Re: what is the problem? - by Jafet_Macario - 24.08.2011, 18:49
Re: what is the problem? - by =WoR=Varth - 24.08.2011, 18:49
Re: what is the problem? - by Drako1407 - 24.08.2011, 18:50
Re: what is the problem? - by Drako1407 - 24.08.2011, 19:51
Re: what is the problem? - by Kush - 24.08.2011, 19:58
Re: what is the problem? - by =WoR=G4M3Ov3r - 25.08.2011, 01:11
Re: what is the problem? - by Davz*|*Criss - 25.08.2011, 01:28
Re: what is the problem? - by =WoR=G4M3Ov3r - 25.08.2011, 01:30

Forum Jump:


Users browsing this thread: 3 Guest(s)