Создание функции по игровому времени.
#6

велосипед уже изобрели, поэтому проверка игрового времени каждую секунду по таймеру - самое простое и оптимальное. Можно, конечно, сделать проверку более умной, но если игровое время сервера будет изменено вручную во время игры, то старания напрасны.

а юзать существующие колбэки непродуктивно, т.к. они или слишком часто вызываются, или редко
Reply


Messages In This Thread

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)