[Ajuda] Sistema de UAV para todo o time
#5

Sistema de UAV, parecido com o do jogo Call of Duty. Ao atingir 3 killspree, vc usa um comando /uav, e ativa o UAV para todos do time. (Duraзгo de 60s)
O mesmo nada mais й do que um RADAR que mostra os inimigos prуximos de vocк no minimap.

"BUG":
Se eu ativar o uav agora, comeзarб a contar os 60 segundos, mas se vocк ativar faltando 10 segundos para o meu timer zerar, vocк tambйm tem seu UAV desativado.
pawn Код:
forward uavoffline();
public uavoffline()
{
    for (new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
        if (UAV[i] ==1)
        {
            UAV[i]=0;
            SendClientMessage(i, COLOR_WHITE, "UAV OFFLINE");
        }
    }
    return 1;
}
Resumindo, preciso saber como faзo um timer para cada vez que o radar for ativado. Para que nгo aconteзa o que acabei de citar.

edit:
Quote:

Este seu UAV й para ver os jogadores do seu time ou os dos adversбrios?

Inimigos, jogadores do mesmo time sempre veem uns aos outros.
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[Ajuda] Sistema de UAV para todo o time - by Cassiano - 15.08.2011, 04:47
Re: [Ajuda] Sistema de UAV para todo o time - by Cassiano - 18.08.2011, 02:05
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