15.08.2011, 17:27
Quote:
Mmmhh.. Nunca use Attach3DTextLabelToPlayer, pero cuando alguien pone algo en un dialog, se guarda como "inputtext", entonces podrias usar "inputtext" en el Attach...
Es solo una idea, ya que mis conocimientos sobre Labels son nulos. |
Gracias de todas formas..
Quote:
En el dialog:
Код:
label[playerid] = Create3DTextLabel(inputtext, 0x008080FF, 0, 0, 0, 0, 0); Attach3DTextLabelToPlayer(label[playerid], playerid, 0.0, 0.0, 0.7); |
Cuando lo testee con otra persona te aviso, muchas gracias
![Cheesy](images/smilies/biggrin.png)