15.08.2011, 17:04
Quote:
Errado, os carros criados nos comandos nгo tem nenhuma definiзгo, portanto nгo tem como distinguir qual й o carro do comando ou qual й o carro do GM.
Eu fiz um teste, e isso estб errado. |
pawn Код:
new Carro[MAX_PLAYERS];
pawn Код:
Carro[playerid] = CreateVehicle(ID do veiculo, Float:x, Float:y, Float:z, Angulo, random(500),random(500), 60);
pawn Код:
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
DestroyVehicle(Carro[playerid]);
return 1;
}