15.08.2011, 16:05
Es muy sencillo, crea algo asi:
Creas un forward, public con TiempoHambre, por ejemplo, luego le pones la funciуn de que coja la vida del jugador, y luego le reste uno, y por ultimo creas un timer con el tiempo que quieras, que cuando pase ese tiempo, ejecute ese public.
Creas un forward, public con TiempoHambre, por ejemplo, luego le pones la funciуn de que coja la vida del jugador, y luego le reste uno, y por ultimo creas un timer con el tiempo que quieras, que cuando pase ese tiempo, ejecute ese public.