08.08.2011, 12:42
я с тобой согласен. Это правильно. Просто надо самому типа foreach написать, то тогда будет всё гуд.
Т.к. ******a у меня глючил.
Но я считаю что для игроков можно и IsPlayerConnected применять, а вот для тачек надо действительно делать динамические массивы.
Т.к. ******a у меня глючил.
Но я считаю что для игроков можно и IsPlayerConnected применять, а вот для тачек надо действительно делать динамические массивы.