07.08.2011, 21:21
(
Последний раз редактировалось RyDeR`; 07.08.2011 в 23:23.
)
pawn Код:
new
Float: vector_X,
Float: vector_Y,
Float: player_Angle
;
GetPlayerCameraFrontVector(playerid, vector_X, vector_Y, player_Angle);
player_Angle = atan2(vector_Y, vector_X) + 270.0;