for( new i; i < MAX_PLAYERS; i ++)
{
if(!IsPlayerConnected(i)) continue;
// твой код
}
всё, этого достаточно
Потому что выполнить придется не 500 операций из которых большинство будет бесполезных проверок if(!IsPlayerConnected(i)) continue; кстати тотнимающих время, а только необходимое число тех кто в онлайне.