02.08.2011, 04:37
Quote:
|
На самом деле над кроссплатформеным редактором работа идет. Стоит сказать отдельное "спасибо" разработчикам Pawn, за их кривой код, который ну никак не компилируется на новом GCC.
Может-кто прошареный, и осиливал скомпилировать Pawn Compiler 3.2.3664 хотябы на убунте? Все-таки напишу тут ссылочку на редактор: ССЫЛОЧКА Человек 5 им уже пользуются, так-что хуже не будет =) |
Скорее второе и вот почему - невероятное кол-во скинов, зачем столько?; много лишних справочных файлов, включая справку по скинам персонажей на 15 метров; функционал ОЧЕНЬ уступает современным прогерским редакторам; Есть функционал, который в большинстве случаев останется без дела, автоскрипты, конструктор скриптов; потенциально опасный функционал, такой как общий сервер для редактирования, там хотя бы есть шифрование или система прав доступа?; ошибки в конструкторе скриптов, в установщике/деинсталяторе; редактор постоянно без причин лезет на сайт автора, зачем?; "Профессиональный инструмент для разработки модов и скриптов для серверов SA-MP", могли бы хоть такого не писать ради приличия. И это всё только на первый взгляд. Пересесть на такой редактор может решиться только тот, кто до этого пользовался только pawno или любитель windows экстрима.
В современных прогерских редакторах есть возможность подключить любой консольный и форточный инструмент с возможностью вывода результатов обработки в окно вывода редактора. Поэтому компилятор, препроцессор, оптимизатор вида кода и прочие инструменты легко подключаются прямыми руками в любой современный редактор.
Один только плюс - за старательность и желание помочь сообществу скриптеров.


