[FilterScript] Sistema de Prкmios v0.1
#5

Pelo GameMode Estб Bom Mais:
pawn Код:
forward PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z);
public PlayerToPoint(Float:radi, playerid, Float:x, Float:y, Float:z)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
                new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz, Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
                GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
                tempposx = (oldposx -x);
                tempposy = (oldposy -y);
                tempposz = (oldposz -z);
                if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi)))
                {
                        return 1;
                }
        }
        return 0;
}
Pra que vocК usou Isso ? porquк vocк nгo usou o IsPlayerInRangeOfPoint que nгo й preciso definir ?
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Sistema de Prкmios v0.1 - by Macintosh - 31.07.2011, 18:02
Re: Sistema de Prкmios v0.1 - by JonathanFeitosa - 31.07.2011, 18:06
Re: Sistema de Prкmios v0.1 - by Kuddy - 31.07.2011, 18:06
Re: Sistema de Prкmios v0.1 - by BrunoBSF - 31.07.2011, 18:08
Re: Sistema de Prкmios v0.1 - by JonathanFeitosa - 31.07.2011, 18:09
Re: Sistema de Prкmios v0.1 - by Josma_cmd - 31.07.2011, 18:09
Re: Sistema de Prкmios v0.1 - by Macintosh - 31.07.2011, 18:15
Re: Sistema de Prкmios v0.1 - by JonathanFeitosa - 31.07.2011, 18:16
Re: Sistema de Prкmios v0.1 - by Macintosh - 31.07.2011, 18:17
Re: Sistema de Prкmios v0.1 - by Joao_VS - 31.07.2011, 23:46

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