31.07.2011, 16:17
intenta hacer esto:
arriba de todo pon un
despues en OnPlayerConnect pon esto
en OnPlayerDeath pon
yo creo que con eso lograrias lo que quieres
arriba de todo pon un
pawn Код:
enum KDplayer
{
kills,
deaths,
}
new pKD[MAX_PLAYERS][KDplayer];
pawn Код:
SetPlayerScore(playerid,0);
pawn Код:
new score = GetPlayerScore(killerid)
pkD[playerid][deaths]++;
pkD[killerid][kills]++;
SetPlayerScore(killerid,score+1);
yo creo que con eso lograrias lo que quieres