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Originally Posted by FireCat
OnPlayerUpdate
pawn Код:
new Float:x,Float:y,Float:z; for(new i = 0;i < MAX_PLAYERS;i++) { if(IsPlayerNPC(i)) { GetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(i),x,y,z); for(new j = 0; j<MAX_PLAYERS;j++) { if(IsPlayerInRangeOfPoint(j,5.0,x,y,z)) { //Seu codigo aqui. Exemplo: SetPlayerVelocity } } } }
@Luis: Se usar alguns includes que fizeram release, pode totalmente controlar.
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Puts, OnPlayerUpDate seguido de dois timers, um checa os NPC e o outro checa os players, isso nгo presta
Serб que vocк pode me passar essas includes que dк para controlar os NPC? nunca vi elas ^^