25.07.2011, 13:34
Es como si fuera un timer,
Ejemplo (con timer)
HandleID, no es la ID del sonido, si no el nombre que le pondrбs al sonido
Creo xD
Ejemplo (con timer)
pawn Код:
//Queremos crear un timer y luego detenerlo...
new mitimer;
public OnGameModeInit()
{
print("El timer empieza");
mitimer = SetTimer("timersuperguay", 100000, false); // Timer creado
}
public OnPlayerConnect()
{
KillTimer(mitimer)
}
pawn Код:
new sonido;
sonido = AudioPlay(playerid, blablabla);
Audio_Pause(playerid, sonido);