17.07.2011, 22:04
pawn Код:
if(strcmp(cmd, "/sequestrar", true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(Rope[playerid] != 0)
{
if(PlayerInfo[playerid][pLevel] < 2)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "{CD5C5C}[BOTInfo] {FFFFFF}Vocк nгo tem permissгo para usar este comando!");
return 1;
}
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) {
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "USE: /sequestrar [Playerid/PartOfName] [valor]");
return 1;
}
new money;
new orgintegrante;
new sequestrado;
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) { return 1; }
money = strval(tmp);
if(money < 1 || money > 1500000) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Preзo maior que 1, menor que 1500000!"); return 1; }
giveplayerid = ReturnUser(tmp);
if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
{
if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
{
if(PlayerTied[giveplayerid] > 0)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O jogador ja esta amarrado !");
return 1;
}
if (ProxDetectorS(8.0, playerid, giveplayerid))
{
new car = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(giveplayerid == playerid) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vocк nгo pode se amarrar!"); return 1; }
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && GetPlayerState(playerid) == 2 && IsPlayerInVehicle(giveplayerid, car))
{
GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "Vocк foi sequestrado por %s.", sendername);
SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_WHITE, string);
format(string, sizeof(string), "Vocк amarrou %s .", giveplayer);
SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
format(string, sizeof(string), "%s amarrou %s para que ele nгo fuja.", sendername ,giveplayer);
ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
GameTextForPlayer(giveplayerid, "~r~Amarrado", 2500, 3);
TogglePlayerControllable(giveplayerid, 0);
PlayerTied[giveplayerid] = 1;
format(string, sizeof(string), "|SEQUESTRO| %s foi sequestrado por %s, e pede o resgate no valor de R$%d.", giveplayer, sendername,money);
SendClientMessageToAll(COLOR_OOC, string);
Rope[playerid]--;
WantedPoints[playerid] += 3;
SetPlayerCriminal(playerid,255, "Sequesto.");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Jogador nгo esta no carro !");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O jogador esta longe de vocк !");
return 1;
}
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " O jogador esta offline !");
return 1;
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Vocк nгo tem a corda !");
}
}
return 1;
}

