17.07.2011, 21:07
Sim, usando o holdstudio, porйm hб um erro no filterscript, depois de gerado o cуdigo, pra que o objeto fique com o tamanho que estava quando vocк estava editando, coloque o parвmetro fScaleZ em fScaleX e fScaleY, os trкs devem ser iguais.
pawn Код:
SetPlayerAttachedObject(playerid, index, modelid, bone, Float:fOffsetX, Float:fOffsetY, Float:fOffsetZ, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:fRotZ, Float:fScaleX, Float:fScaleY, Float:fScaleZ)

